IOT
1.0.0
A brain-computer interface
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AbstractItem | Classe abstraite implementant les methodes par defaut permettant de dessiner les items |
AbstractScene | Classe abstraite implemente des methodes communes aux calques(custom | defaut), menu |
action::Action | |
ActionFactory | Pattern Factory Permet de creer une Action selon son Id |
AddProfilWindow | |
Box | Classe de Modele Classe contenant tout les elements permettant de construire les items graphiques |
box::Box | |
BoxController | Classe de controle Gere tout les patrons (schemas, plan, modele) de logiciels et leur acces, creation |
boxeditor::BoxEditor | |
BoxStyle | Classe de modele Contient toute les aspect relatif au graphisme d'une box |
boxstyle::BoxStyle | |
box::BoxType | |
builder::BuilderWidget | |
CancelAction | Action qui sert a sortir d'un menu |
ClickAction | Action pour generer les clics |
CloseAction | |
CustomItem | Classe de Vue Vue d'une box custom |
builder::DefaultColors | |
DefaultItem | Classe de Vue Vue d'une box du mode defaut |
Ceg::DeleteObject | |
deque | |
action::ExecMenu | |
ExecMenuAction | Action permettant d'executer une action depuis un menu |
ExecProcessAction | This action allows ceg interface executing process from menus. Feature to forecast: Disable hidding with a signal |
extdeque< T > | Classe utilitaire, dérivée de std::deque |
eyetrack::eye_compare | Classe utilitaire pour lancer la comparaison entre deux images |
eyetrack::eye_s | Struct eye_s Contient l'image d'un oeil, sa direction et le score de ressemblance avec une autre image |
eyetrack::Eyes | Class Eyes |
eyetrack::eyes_actions_callback | Class eyes_actions_callback |
eyetrack::eyes_actions_callback_func | Callback class for EyeTracking Signals |
eyetrack::EyeTrack | Class EyeTrack Classe de contrôle du module eye-tracking |
Fonctor | |
GraphicItemFactory | Creer un item graphique selon sa box |
Gui | Displays the component of the EyeTracking Gui Those components are the widgets showing the direction pointed by the user's eyes The functional is based on slots, one for each of the functionalities |
help::Help | |
IAction | Interface pour les action |
ICommunicationGraphicalServer | Interface permettant la communication avec le serveur graphique |
IDomFactory | Interface permettant la creation d'objet a partir d'un XML |
KeyboardAction | Action pour generer des evenements clavier |
KeyboardHandle | |
Layer | Classe de Vue Represente le calque d'une fenetre |
Logger | Classe de Log Permet d'enregistrer des informations dans un fichier de log |
LookAtWidget< dir > | Helper class for drawing simple image to a transparent window anywhere on the screen |
MainController | Classe de Controle |
Menu | Classe de Vue Represente un menu |
MenuItem | Classe de Vue Vue d'un item(box) de menu |
builder::Mode | |
MoveAction | Action pour generer des mouvements sur la scene courante |
node::Node | |
eyetrack::ObjectDetect | Classe de détection d'objet |
PopMenuAction | Action faisant popper un menu a partir de son Id |
Profil | |
progname::ProgName | |
QThreadEx | |
QuitAction | Action permettant de quitter la navigation |
QWidget | |
ReadAction | This action allows ceg interface hidding during 5 seconds and shows it again |
toolbar::s | |
SettingsDialog | Classe de Configuration |
Shortcut | |
shortcuts::Shortcuts | |
SleeperThread | Fichier de fonctions utiles |
Systray | Classe de vue qui contient le Systray. Elle permet de stopper le Ceg Permet d'activer/desactiver la navigation Permet d'acceder au menu de preferences et autres reglages |
toolbar::Toolbar | |
ValidAction | Action pour generer l'action de validation sur la scene courante |
View | Implementation de QGraphicsView, Widget Qt representant une scene |
builder::View | |
Win32Explorer | |
Ceg::Window | |
XAction | |
XWindowSystem | |
ZoomAction | Classe d'action permettant de rentrer plus en profondeur dans un patron |